2024年的校园活动策划【优秀5篇】

校园举办各种活动,有利于丰富学生校园生活,通过活动的开展,营造良好的校园氛围,形成强势,促进学生间的交流,提高班级凝聚力。以下是人美心善的小编为大伙儿收集的5篇校园活动策划案的相关文章,欢迎参考阅读。

校园主题活动策划方案 篇1

一、活动时间

20xx、5、12

二、活动内容

1、最甜蜜的吻送给您

活动年级:1-3年级

负责人:xx、xx

活动内容:班主任组织、发动学生在母亲节当天献给身边的女性长辈一个甜蜜的吻,以此来表达对女性长辈的感谢之情。

活动要求:各班在广泛组织全体学生参与的基础上,请家长配合用相机留下送吻的瞬间,回校后各班精选5张照片(电子稿),以学生姓名和班级命名,统一打包传给教导处王玉赞处。以备在大厅循环播出。

2、最想说的话送给您

活动年级:4、5年级

负责人:xx、xx

活动内容:班主任组织、发动学生在母亲节当天把自己平日里最想说但是一直没有说出口的话写下来念给身边的女性长辈听。

活动要求:各班在广泛组织全体学生参与的基础上,精选8份优秀的话送至教导处,以备在大厅展出,剩下的各班张贴在班级绒版内。学校将统一发纸。

3、最温暖的拥抱送给您,最甜蜜的吻送给您

活动年级:6年级

负责人:xx

活动内容:班主任组织、发动学生在母亲节当天送给身边的女性长辈一个温暖、给力的拥抱和吻,以此来表达对身边女性长辈的真挚情感。

活动要求:各班在广泛组织全体学生参与的基础上,请家长配合用相机留下送拥抱、送吻的瞬间,回校后各班精选3-5张照片(电子稿),以学生姓名和班级命名,统一打包传给教导处。以备在大厅循环播出。

三、活动组织

大队部、各级部主任

四、活动原则

具有实效性、要求学生们要感情真挚

大学校园活动策划书 篇2

一、活动主题

迎期末肃考纪树新风共进步

二、活动背景

期末考试临近,为了营造一个良好的考试氛围,理学院团总支组织部决定组织举办以“迎期末肃考纪树新风同努力”为主题的团日活动,努力营造一种“大学----诚信考试”的气氛。还考场一片纯净的天空,为自己赢得一个真实的成绩,营造浓浓的“诚信考试”氛围。

三、活动目的

这次活动的主要目的是为了加强学院学分建设,杜绝考试违纪作弊,增强同学们的诚信意识,提升同学们的道德水准,使他们在考试中自觉遵守考场纪律,杜绝各种作弊行为,尊重老师,服从管理。

四、活动对象

理学院各班班干、三大组织全体成员

五、活动时间

2015年6月

六、活动地点

6栋606教室

七、活动流程

1、2014级数学(1)班班干部代表陈发林发言,并向同学们发出倡议:

陈发林同学倡议:

(1)同学们要克服惰性,勤奋学习;

(2)学习是要思考的,只有思考才能融会贯通,悟出道理;

(3)同学之间的学习要相互监督、相互帮助、共同提高。

(4)各班班委要及时召开期末复习动员大会暨诚信考试动员大会,考出自己的真实水平。

2、主持人向同学们介绍作弊对大学生的危害并宣读诚实考试倡议书

(1)作弊危害:引起考生焦虑;对同学们以后的仕途有影响;不利于身心健康。

(2)怎么迎接期末考试?认真复习,不打无备之仗;提前准备好考试用具,不急不躁;准守校纪校规,诚信考试。

(3)作弊处理方法:本次课程按零分计算;留校处分察看;毕业无学位证

(4)最后,主持人向同学们提出倡议:认真复习,精心准备;自我激励,自我监督;拒绝作弊用真实的成绩回报自己。

3、以班级为小组,每班班长为组长。每位小组长对诚信考试的看法要各抒己见,然后现场邀请几个同学发表自己对诚信考试的看法。

校园活动策划方案 篇3

一、大赛宗旨及目的

在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏策划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘我市网游策划设计人才,推动厦门网游产业的发展。

二、组织机构

主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局

承办单位:厦门大学软件学院

特邀单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系

三、参赛对象

厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内)

四、参赛作品要求

本次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求:

1、必须为原创的网络游戏策划设计方案;

2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1:参赛作品模版);

3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响;

4、为增强文章表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等;

5、参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化内容。

五、评选办法

本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下:

一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品;

二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品;

三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品;

优秀奖(10名):奖励人民币200元或等值奖品;

优秀组织奖:对积极组织参与本届大赛的单位将授予优秀组织奖。

主办方协助将优秀获奖作品及作者向游戏开发公司推荐实习

六、参赛办法

1、比赛报名:参赛者可登陆大赛指定官方网站获取各类信息。该网站为本次大赛唯一发布渠道。

从官方网站上下载报名表(附件2),于20XX年5月15日之前发送到XXX。

2、作品提交:参赛作者须将作品(请采用pdf文档形式)作为附件发送至E-mail:XXX,邮件标题请注明“网游策划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者联系地址、电话等。

作品发送后,请与联系人马少飞同学联系确认。

3、时间安排:本次大赛20XX年4月26日启动,参赛作品征集截稿日期为20XX年10月26日24点。20XX年11月将公布评选结果并举行颁奖大会。

4、大赛组织:本次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院,A栋109团委办公室。

2024年的校园活动策划 篇4

题目:如果是小型活动,可以直接编写,也就一两页纸,题目可以直接编写“关于某某某活动的活动策划”可以加粗和大字号;如果是大型活动,举行周期很长,活动内容很多,我建议单独建立一个扉页,并在底部注明活动时间和举办、承办部门。

内容:

一 活动背景及意义(或者目的):这个就是要写出你举办这个活动是为了迎合谁的需求,在什么背景下,提出这个活动,然后这个活动会给同学们带来什么益处,有什么意义,可以起到什么作用,主要是一个明确活动目标的作用。

二 活动时间:指活动开始的那一天到结束的一天,准备和后期不算。

三 活动地点:将所有活动地点罗列出来,必要时可以将不同时间的不同地点,或者不同活动的不同地点罗列出来,注意不要横排罗列,要竖着并排写出,以简单明了。

四 活动参与人员:分为三部分,第一部分:参与活动的人员,参赛的人员或单位;第二部分:主办单位,一般是学校部门,就是学生机构直属的部门;第三部分:承办单位,即策划举办实际执行活动的单位,一般就是学生机构了。这三部分也是竖排并列写出。

五 活动前期准备:这一部分主要就是写你前期都要做哪些准备了,举办一个活动是个很复杂的事情,申请场地,宣传用品,外联,和参赛单位联系,裁判,内部人员分工,等等都是需要前期准备的,可以按如下格式:

1 场地申请:由某某部于某某日申请场地(就是刚刚上文的活动地点)。

2 外 联:由外联部于某某日前申请外联资金。

3 宣传准备:由某某部制作宣传刊板并于某某日打印出来,并打印条幅,等等等等宣传用品准备。

4 单位联系:由某某某负责和某参赛单位联系,由某某某负责和某参赛单位联系,由某某某负责和某参赛单位联系······告知注意事项,并记录反馈,没有可以不写。

5 人员分配:主持人:某某 会场引导:某某或某部······

5 ······

6 前期宣传:

六 活动举行:

1 活动前期:

① 某某部调试场地设备

② 某部装饰会场

③ 某部进行人员区域安排

④ ·····

这些都是在活动之前几小时内需要完成的事情

2 活动进行:

① 引导领导、参赛人员、观众入场

② 主持人宣传活动开始

③ ······

这部分就按你们所计划的步骤进行就行了

3 活动后期:

① 打扫会场

② 做好活动后期评比

③ 开会总结

······

至此一个活动就算是做完了,除了后期的一些总结和评奖发奖,就算完了。以下就是些附带的东西了。

七 经费预算(如果有奖品,可在此项之前加一项 奖品设置:

1 某东西 多少钱 多少个

2 某东西 多少钱 多少个

······

八 注意事项:

1 ······

2 ······

这一部分是要写一些在策划中无法写出的东西,比如医疗保护,比如在活动中一些特别需要注意的东西,或者某些人需要特别注意的某些事情。

九 附录

第九项不是必须的,如果是小活动,直接不用写,按照上述的活动举行部分完全可以应付,但是如果是大活动,持续两三个月,项目包括八九数十个,那就一定要在附录中详细地介绍出来,包括规则,或者玩法等等。

校园活动策划方案 篇5

一、活动目的

值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。

二、活动主题:

(感受电脑知识之乐趣展现电脑知识之魅力)电脑知识竞赛

三、活动方式及要求活动时间:

5月15号活动地点:16#XXX

活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注:每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)

报名方式:由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:

四、前期工作安排

1、大量有关电脑知识资料的收集和整理。

2、发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作

3、事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾

4、置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品含3种类型的题目,分别是×1.2、×1.4、×1.5,即,答对的话,在总得分的基础上分别乘以1.2、1.4、1.5;而答错的话将分别扣掉50、80、100分。此阶段每支代表队均有一次选择机会,可用可不用;各队按照进入此阶段的倒序进行选题(此阶段可采用实时计分,以保证其余代表队充分考虑是否选题、怎样选题)

5、颁奖环节

主持人宣布各代表队最后得分,并宣布获奖队伍。由嘉宾给一、二、三等奖获奖队伍颁发证书及奖品,活动结束前,有请嘉宾对此次活动作简要点评

五、经费预算

一等奖奖品XX元;二等奖奖品XX元;三等奖奖品XX元;宣传海报及展板XX元;代表队员、工作人员用水(XX瓶)XX元;打印、答题板XX元;记号笔(XX支)XX元;证书(X张)、奖状(X张)X元;——总计XX元

八、可预见的困难及注意问题及细节

1、会场的整体布局,包括代表队员的席位安排,评委、嘉宾的席位安排,应充分考虑场地的状况、面向观众的方式以及安排计分员等

2、为保证活动的参与性和氛围,应确定充足的领掌人员调控活动气氛和节奏,确保活动中无尴尬冷场

3、确定充足的工作人员,负责维护秩序、发放礼品、传递话筒等

4、可预见,在代表队答题的空挡,参赛人员及主持人会比较安静,现场观众席里可能会有骚动,主持人应适时地维持秩序

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